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Point de rêve dans ces jeux-là

Publié dans Humeur, Jeux par Dart sur le mai 15, 2008
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A bien y réfléchir, le RPG est vraiment mon genre de prédilection. Si j’arrive à m’éclater sur pas mal de jeux, c’est définitivement sur Final Fantasy, Legend of Dragoon ou Phantasy Star que je m’évade (ou me suis évadé) le plus. Le RPG a (pour peu qu’il soit bon) cette faculté de me faire rêver. Quand ça se produit, j’ai d’ailleurs plutôt l’impression de regarder un film, et de me laisser porter.

Il était pourtant chaleureux l\'accueil d\'AzerothQuand en 2005, World of Warcraft est sorti, j’ai eu envie de franchir le cap. Je me suis donc essayé aux MMORPG. La presse ne tarissait en effet pas d’éloges envers le nouveau-né de Blizzard, et son accessibilité était grandement mise en avant. Ce qui ne fut pas pour déplaire au noob que j’étais (je suis ?).

Je crois que ce qui m’a vraiment plu, ça a été de découvrir le jeu. De gagner en niveaux, en équipement, en découvertes, en amis. Et d’imaginer ce que le jeu me réservait comme surprises. C’est d’ailleurs ce qui se passe à chaque fois que je débute un MMORPG. Seulement voilà, si je me suis bien marré à écumer le monde d’Azeroth (en plus ou moins bonne compagnie*), je n’ai jamais vraiment eu l’impression d’être dans un RPG. Nos actions n’ont aucune incidence sur l’histoire, tout est d’ores et déjà écrit à l’avance. Ce qui est assez frustrant, car l’investissement de certains nolifes aurait pu être “gratifiant”. Alors on peut essayer de faire du roleplay, de faire vivre son personnage, comme on peut le faire avec une partie de Donjons et Dragons, mais les possibilités dans ce domaine sont assez limitées sur WoW, et de toute façon, on voit clairement que le jeu n’a pas été conçu pour de telles activités.

Car quand on a atteint le niveau maximum, qu’on a débloqué les accès nécessaires pour accéder aux instances de haut-niveau, on entre alors automatiquement dans une attitude “Gros Bill” fort vicieuse, qui va consister à s’équiper du mieux possible, à dépenser des fortunes dans des enchantements, dans des gemmes, etc. Alors certes ça fait marcher le commerce (pas que virtuel d’ailleurs), mais le jeu perd alors tout intérêt sur le plan roleplay. Et je n’aborde même pas le cas du contenu très haut-niveau, qui ne s’adresse qu’à des joueurs extrêmement assidus, ayant de grosses responsabilités quant à leur guilde. Pour l’accessibilité, on repassera quand même…

La prochaine extension de WoW changera-t-elle la donne ?N’allez pas croire que je n’aime pas World of Warcraft. Je ne fais que constater la triste réalité de ces jeux potentiellement riches en possibilités, mais qui n’en exploitent peut-être que le centième. La prochaine extension de WoW (image ci-contre) changera-t-elle la donne ? Réponse fin 2008, de ce que j’ai cru comprendre.

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* WoW étant accessible à un très grand nombre, les boulets de 10 ans adeptes du SMS sont légion.

Nolife, nouvelle GameOne ?

Publié dans Jeux, Télévision par Dart sur le avril 2, 2007

NoLife

La nouvelle a fait sensation sur bon nombre de sites et forums, car une nouvelle chaîne va très bientôt faire son apparition sur Freebox. Nolife (un terme à la mode) donc, proposera des émissions et reportages sur le jeu vidéo, mais aussi sur la culture Japonaise (animation, J-Pop, cosplay, etc.). A l’origine de cette idée lumineuse, le célèbre Alex Pilot (anciennement sur GameOne) et sa boîte de production Pocket Shami.

La chaîne devrait faire son apparition durant avril, et ça s’annonce prometteur, d’autant que Marcus lui-même y animera une émission. Peut-être rappellera-t-elle les débuts mémorables de GameOne, aujourd’hui complètement à la dérive par rapport au concept originel.

La simulation incontestable

Publié dans Jeux par Dart sur le octobre 26, 2006

pes6Un an de bons et loyaux services, et Pro Evolution Soccer 5 est déjà obsolète, après la sortie hier du sixème opus de la série. Une tendance qui se confirme chaque année, tant le gameplay change d’un jeu à l’autre. Alors bien sûr, la configuration des touches est toujours la même, mais le rythme et l’animation se veulent beaucoup plus réalistes.

De toute évidence, une fois les nouvelles mécaniques assimilées, ça redevient du PES. C’est à dire de la simulation de football qui est telle que tout but sur hors-jeu, toute décision peu évidente de l’arbitre, ou toute autre chose énervante, énervera comme cela peut se produire dans la vraie vie. C’est ça, la véritable force de PES, sa capacité à nous faire gueuler, à dramatiser, et à en vouloir au Monde entier.

On le perd

Publié dans Jeux par Dart sur le octobre 22, 2006

traumacenterC’est la réplique classique, que l’on peut entendre dans tout film ou série montrant une scène d’intervention chirurgicale. Avec Trauma Center, c’est nous qui sommes derrière la table d’opération, le bistouri à la main. Atlus (le développeur) surfe sur la vague “jeux originaux” de la Nintendo DS, en nous proposant une espèce de simulation de chirurgie portable, où chaque outil est manié avec le désormais célèbre stylet de la console.Pas original pour un sou, ce jeu nous met donc aux commandes d’un jeune chirurgien, récemment diplômé, qui va très vite progresser au fil des opérations. Des simples petits bouts de verre à retirer d’un motard malheureux, on passe très vite à l’extraction de tumeurs. L’interface est pour le moins intuitive, avec le matos de base du chirurgien à portée de main. On trouve donc le fameux bistouri, mais aussi du gel antibiotique, un appareil à ultrasons, des seringues…

Ce petit jeu se révèle au final particulièrement sympathique, même si les humeurs de l’infirmière excentrique peuvent en agaçer plus d’un…

Ouh là Wii

Publié dans Jeux par Dart sur le octobre 22, 2006

wii1Cette fois, c’est sûr. Suite à la conférence européenne dédiée à la Wii qui s’est déroulée le 15 septembre à Londres, nous connaissons désormais toutes les informations relatives à notre petit hexagone. C’est donc le 8 décembre que nous pourrons nous procurer la console, dans un pack comprenant Wii, contrôleurs et le jeu Wii Sports, le tout pour 249 euros tout de même.Alors c’est certes moins cher qu’une Xbox 360 ou qu’une future PlayStation 3, mais ça fait tout de même un petit peu d’argent… Surtout quand on sait que dans la semaine, le prix américain a été révélé à 250 dollars avec le même jeu (un dollar = un euro ?), tandis qu’au Japon, la machine de Nintendo sera vendue seule pour l’équivalent de 170 €.

wii2Il semblerait en tout cas que Nintendo ait décidé de reconquérir les joueurs. La liste des titres vendus au lancement s’élève donc à une vingtaine, dont Zelda. Le prix de ces derniers sera assez raisonnable (pour faire la comparaison avec les autres consoles), puisque il sera situé entre 49 et 59 euros, selon le titre. La Wii proposera également des fonctionnalités originales : les chaînes. Celles-ci permettront (si la console est connectée à Internet) de visionner l’actualité et la météo.

Nintendo l’a clairement fait savoir : l’objectif est de séduire de nouveaux joueurs, ou de piller sur la clientèle adverse (ça ils l’ont pas dit), tel qu’ils l’ont fait avec la DS. Moi en tout cas, j’y crois dur comme fer à leur révolution.

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